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人民网北京4月3日电 (记者沈光倩)由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)4月1日至3日在北京国家会议中心召开。为期3天的大会里,来自游戏及数字娱乐领域的精英人士共聚北京,探讨交流游戏产业的最新进展。

本届大会以“游戏改变世界”为主题,汇聚了30多个国家的游戏行业精英,涵盖区块链+游戏,线上C端,信息流广告,游戏联运,ASO运营与技术,GMGA颁奖盛典,独立游戏,游戏出海闭门商务对接,IP对接,掘金中东,中外开发者交流等丰富内容。

4月1日晚,作为GMGC北京2018第七届全球游戏大会的序曲,GMGC北京2018 VIP欢迎晚宴在国家会议中心顺利举行,众多游戏及数字行业大咖汇聚一堂,围绕游戏及数字领域的热点话题推杯换盏,轻松交流。

4月2日上午,第七届全球游戏大会正式拉开帷幕。GMGC创始人宋炜代表大会主办方致辞,与大家分享了2018年游戏市场的预期情况和关注热点。此外开幕式上,GMGC与黑色时空达成“国家杯”电竞大赛战略合作并成功举行战略合作签约仪式。双方将共同推动国家杯电子竞技大赛赛事招商、智能+体育垂直领域会展活动深度合作、国家杯电子竞技大赛基地招商、电竞玩家内容等深度合作项目。

全球游戏领袖峰会作为GMGC北京2018的主会场,在2天的时间里,共有60+嘉宾进行了主题演讲和圆桌对话,内容涵盖游戏、大数据、云计算、黑科技、出海等多个行业领域的热点分析和行业趋势探讨。大会干货满满,精彩不断,为参会来宾提供了最前沿的行业信息与合作机会!

4月2日上午,IP对接会在北京国家会议中心举办。本次对接会分为IP路演和商务对接两个环节,腾讯视频、有妖气、两点十分、快乐工场、布卡漫画、柏言映画等6家知名IP方,在本次对接会展示了十余款知名IP,为游戏及泛娱乐企业带来了一场IP盛宴,获得了参会者认可和肯定!

此外,4月2日上午国际游戏发行商闭门对接会也成功举办,16家一线国际游戏发行商携带自己的优秀游戏作品来到现场,与200余家游戏开发商在对接会上展开高效一对一对接,友好洽谈出海业务合作。

4月2日下午由新华网主办的“共筑责任,护航网游——2018中国游戏盛典”活动在京举行。公安部、国家广电总局等部门有关领导出席活动,国内200多家游戏企业参会,围绕网络游戏健康有序发展建言献策。

本届独立游戏开发者大赛经过近3个月时间的作品征集,总计有40余款独立游戏作品参选。经过大会主办方联合部分业内精英的筛选,评选出14款优秀的入围作品。在4月2日下午的现场决赛过程中,这些优秀作品分别进行了路演及与评委互动环节。来自游戏行业的多位资深评委就画面、音效、玩法、创意等不同纬度对参选游戏进行了认真评审。经过激烈的现场角逐,泉水叮咚科技的《纸片少女》获得冠军,影态游戏工作室的《文尼日记》获得亚军,闪电鱼的《如果可以回家早一点》获得季军。

4月3日下午,GMGA全球移动游戏颁奖盛典顺利举办,来自游戏行业的众多领袖精英作为观礼嘉宾共同见证了这场顶级颁奖盛宴。本届GMGA大奖分为“全球移动游戏时代最具影响力产品”、“2018年度全球最具期待游戏”和“助力游戏产业发展奖”三大类奖项。GMGA评选全程秉持“公开、公平和公正”的原则,由组委会邀请全球游戏行业的权威专家、资深从业者与权威媒体组成精英顾问团,结合广大玩家的反馈意见,评选并发布了最终获奖名单。

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